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以"质量为本、格守信誉、专业服务、每时每刻"为经营宗旨,经过多年的努力,注重于研发和实践,积累了丰富的经验,其产品销往国内外大部分地区,且深受用户的好评和信赖。我们坚持以客户需求为导向,提供完善可靠服务及表面处理驱动系统的专业解决方案。公司以质量求生存,创新求发展,不断引进高新科技,强化公司管理,完善人才培训,数据化的质量控制,完善的设计理念,优质的售前、售中、售后服务。


公司本着 “信誉”二字,全心全意协同用户共同进步及发展,同时热忱欢迎国内外用户来我司考察及技术交流!


质量:?2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2009年10月创造最高同时在线人数110万。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月20日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。2010年4月16日,网易首款PK网游《大唐无双》火爆内测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。事先规划,按图生产,设备各部件功能性指标严格把关
成本:林欣禾:大家好!我是林欣禾,是DCM北京的董事合伙人,另外一个合伙人是卢蓉小姐。DCM我想有些人听过,有些人听不懂,DCM是一个差不多十多年历史左右的VC,在中国投资也超过十年了,在中国投资了差不多15-20个项目,也有些比较著名的,像文思科技、当当等等,我就不用多讲了。我们主要投资有两个方面,一个是早期的TNT方面的投资,另外一方面,我们公司和其他公司不一样的地方是我们有一个哲学论,我们叫做黄金三角或者铁三角,什么意思?我们在美国、中国和日本都有VC,都有办公室,因为我们发现在所有高科技上,这三个国家之间的互动,不管从留学生来讲,国内去日本留学,美国人到中国创业,这三个国家之间的互动非常大。所以我们投资的项目,常常有些公司是因为想要得到这样一个机会,受到这三个国家的支持而特意来找我们,也有很多本地的公司,比如当当、文思,这些也都是本地土生土长的公司。运用多年的制造经验,将同等品质的产品成本控制在低水平
交货:营收方面,迅雷第四季度总营收为3510万美元,环比增长%,同比下滑%。迅雷方面表示,第四季度总营收环比增长,主要由于来自云计算业务和迅雷移动广告业务的营收增长。专业化团队,全程“私人定制”,确保生产流程和周期可控
售后:郑泽峰:我们今年上半年收入有将来80万,今年目标是200万,收费模式把人才网站基础的服务免费。比如说发布招聘信息,以及发布的招聘信息收到的简历是免费。但你想把招聘信息排在前面,或者想到总的简历库里面寻找简历,增值服务是需要收费的,我们其实有收费项目。 [详细介绍]
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